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四种路由技术对比
来源: 曈皓信息 类别: 路由技术 发布日期: 2017-10-25 9:40:17
内部网关协议RIP:基于距离向量的路由协议。
(1)仅和相邻路由器交换信息,交换的信息是自己的路由表。
(2)按固定的时间间隔交换信息。RIP协议用UDP报文进行传送。 RIP实现简单,但它能使用的最大距离为15,16是不
可到达,所以RIP只适用于小规模网络。 RIP还有一个特点就是好消息传播的快,坏消息传播的慢。
RIP为了防止成环:可以用水平分割的方法,即从本端口接收到的路由,不再从本接口发送出去。
内部网关协议OSPF:使用分布式的链路状态协议。
(1)向本自治系统内的所有路由器发送信息,用洪泛法。,路由器向所有相邻的路由器发送信息,这个相邻的路由器
再向所有它相邻的路由器发送信息。
(2)发送的信息是与本路由器相邻的所有路由器的链路专题。
(3)只有链路状态变化时,才用洪泛法发送信息,OSPF没有RIP那样坏消息传播的慢的问题。而不像RIP那样每隔30s
交换一次路由信息。OSPF协议知道全网的拓扑结构图。OSPF更新收敛的快是重要特点。OSPF不用UDP而是直接用
IP数据报传送。OSPF的数据包很短,这样可以减少路由信息的通信量。
注:RIP交换的是路由表,即到目的网络的最短距离,RIP就是根据最短距离选路的。
OSPF发送的信息是与本路由器相邻的链路状态,即与本路由器都和哪些路由器相邻以及该链路的度量,如距离,费
用带宽。所以交换完路由信息以后,形成数据库,然后利用SPF算法(如Dijkstra静态路由算法)再算出路径,形
成SPF树。每个路由单元根据SPF树生成自己的路由表。对OSPF而言,主要的消耗就在SPF的算法处理中,最常用的
是Dijkstra静态路由算法。当一条链路down,每台路由器都会获得变化的信息,在网络拓扑更新之后,每台路由
器就会重新计算SPT。这样计算SPT的计算量特别大,消耗CPU。。在目前的实际应用中,重新计算SPT就是删除当
前的SPT,调用最短路径优先算法重新构造SPT。所以需要提出一种快速收敛的算法,来消除冗余存储或冗余计
算。如下图我们只需要计算第二张图中区域的节点,即只对部分变化的节点重新计算路径,大大减少了计算量。
外部网关协议BGP:BGP使用路径向量路由选择协议。
力求找到一条比较好的路由而不是非要找到一条最佳路由。AS之间的路由选择必须考虑有关策略。因为有时候基于
经济,安全考虑,我们不想经过一些AS。配置BGP时,每个AS至少选择一个路由器作为该AS的BGP发言人,所以在
AS边界上的路由器既运行BGP协议也运行OSPF或RIP协议。一个BGP发言人向与其他的AS的BGP发言人要交换路由信
息,必须要先建立TCP连接。BGP交换路由信息的节点数量级是自治系统AS的数量级。BGP可以从收到的路由信息中构
造出一个树形图。BGP与其他发言人交换路由信息之前,必须先建立TCP连接。BGP和距离向量路由协议十分类似。
BGP不使用传统域内路由协议的距离度量,而是基于路径、网络策略和规则集来决定路由,这是与距离向量协议的
区别。
如果一个BGP发言人收到其他BGP发言人发来的路径信息,它就要检查一下本AS是否在此通知的路径中,如果在这条
路径中,就不能采用这条路径,只有发来的呃路径信息不包括本AS时,才会采用这条路径。这样就可以避免兜圈
子。即避免形成环路。
IS-IS协议: 是一种IGP内部网关协议。
IS-IS是一种链路状态协议,基于SPF算法,以寻找到目标的最佳路径,由于SPF算法该算法是基于Dijkstra算法(是
一种静态路由算法)本身的优势,IS-IS协议天生具有抵抗路由环路的能力。
IS-IS最初是为ISO的标准协议,为CLNS设计的,后来增加了对IP的支持;CLNS网络(connectionless network
service无连接网络服务属于OSI的网络层在Inetnet中被IP层取代,因为IS-IS是ITU制定用于SDH设备的管理协议,
所以至今仍在使用)。而OSPF一开始就是IETF为IP网络设计的;
IS-IS协议直接在链路层上运行,报文直接封装在链路层报文中,支持CLNS、IP等多种协议;OSPF报文封装在IP中,只
支持IP协议;
evel1和Level2,同一区域内的路由器交换信息的节点组成1层(L1),区域内的所有L1路由器知道整个区域的拓扑
结构,负责区域内的数据交换。区域之间通过L2路由器相联接,各个区域的边缘路由器组成骨干网,是2层(L2),L2
负责区域间的数据交换对于一个要送往另一个区域的数据报,不管它的目的区域到底在哪。
IS-IS协议中整个路由器只能全部属于一个区域(从下图可以看出,L1/L2整个路由器全部属于一个区域,L2是骨干
区域),区域边界位于两个路由器之间,路由器的LSDB按Level来维护;而OSPF按接口来,一个路由器可以属于多个
区域,为每个区域维护一个LSDB数据库;
OSPF通过特殊的区域ID Area0区来定义骨干区,而IS-IS是通过连续的L2路由器来组成骨干区; 标准的IS-IS 接口cost取值为:0-63,对链路层区分不够,并且一个网络的metric达到1024就认为不可达;而OSPF接口cost取值范围为:0- 1024,一个网络的metric达到65535才认为不可达。所以IS-IS与OSPF相比,还是OSPF使用的更加广泛一些。
Metric是路由算法用以确定到达目的地的一种度量标准。常用的metric有,路径长度,带宽,最小延迟。复杂的路由算法可以基于多个metric选路,并将它们结合成一个复合的metric。